Habilidades de las mascotas Parche 4.0.3
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Habilidades de las mascotas Parche 4.0.3
Ferocidad
Raptores - Desgarro salvaje: Reduce la armadura del objetivo un 20% permanentemente (en dosis de un 4%, hasta 5)
Gatos
Rugido de recuperación: Aumenta permanentemente la fuerza y agilidad de la raid en 1395 puntos
Acechar: Sigilo para la mascota
Hienas - Desgarre de tendón: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
Zancudos - Nube de Polvo: Reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% durante 8 segundos cada 28 segundos (en bestias) a todos los enemigos a 8 metros.
Avispas - Picadura: Aturde al objetivo 2 segundos (cada 40 segundos)
Ave rapaz - Chirrido desmoralizador: Reduce el poder de ataque de todos los enemigos al alcance de mele 639 puntos
Polillas - Polvo de serenidad: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 4 segundos (cada minuto)
Bestias de espiritu
Aliviar espíritu: Sanación a un objetivo con cura en el tiempo.
Rugido de coraje: Aumento de la fuerza y la agilidad.
Camino de espíritu: Sigilo para la mascota
Can del núcleo (exótico)
Aliento de lava: Reduce la velocidad de lanzamiento a todos los enemigos a 6 metros un 25% permanentemente
Histeria Ancestral: Habilidad estilo Ansia de Sangre/Heroísmo por si no hay Chamán ni Mago en la banda.
Perros - Trismo: Deja al objetivo en el sitio durante 4 segundos.
Zorros - Barrena: Reducción de la velocidad de ataque un 20% durante 30 segundos
Astucia
Monos - Malas maneras: Ceguera de 4 segundos.
Tenacidad
Gorilas - Zurrar: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 2 segundos (cada 30 segundos)
Gusanos (exótico)
Flema de ácido: El objetivo recibe un 4% extra de daño fisico permanente (25segundos de skill con cd de 12)
Ataque enterrado: El gusano se entierra y pega desde el suelo
Cangrejos - Chincheta: Clava al objetivo en el sitio 4 segundos
Osos - Rugido desmoralizador: Reduce el daño fisico inflingido por los enemigos a rango de la habilidad un 10%
Caminantes de vacio - Distorsión: Reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 50% durante 6 segundos (cada 15 segundos)
Arañas de Esquisto (exótico) - Embozo de la Araña de Esquisto: Aumenta un 5% las estadísticas (como Bendición de Reyes o Marca de lo Salvaje)
- Lobos - Aullido furioso: Un beneficio a la banda de un 5% de crit permanente (habilidad con una duracion de 1 minuto y un tiempo de reutilización de 35 segundos en bestias)
- Demosaurio (exótico)
- Rugido aterrador: Un beneficio a la raid de un 5% de crítico permanente (habilidad con una duracion de 1 minuto y un tiempo de reutilización de 35 segundos en bestias)
- Mordedura monstruosa: Reduce la efectividad de la sanación recibida un 25% (habilidad de 8 segundos con tiempo de reutilización de 5.5 en bestias)
Astucia
- Arañas - Telaraña: 5 segundos sin poder moverse durante 40 segundos
- Devastador - Devastar: El objetivo recibe un 5% extra de daño fisico permanente (25 segundos de skill con tiempo de reutilización de 12 segundos)
- Serpiente alada - Aliento de relámpagos: El objetivo recibe un 8% de daño magico extra permanentemente
- Serpientes - Flema de veneno: Reduce la armadura del objetivo un 20% permanentemente
- Ave rapaz - Agarrar: Desarman al objetivo de arma a distancia y arma de mano derecha 10segundos cada minuto
- Quimera (exótico) - Aliento de Tormenta de Escarcha: Daño de ataque en cono frontal con daño Geoarcano
- Murciélagos - Explosión sónica: Aturde al objetivo 2 segundos
- Esporiélagos - Nube de esporas: Reduce la velocidad de lanzamiento a todos los enemigos a 6 metros un 25% permanentemente
- Rayas abisales - Choque abisal: Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se castee de esa escuela 2segundos (cada 30segundos)
- Dracohalcón - Aliento de fuego: El objetivo recibe un 8% de daño magico extra permanentemente
- Silitidos (exótico)
- Pulverizador de telaraña venenosa: Clava al objetivo en el sitio 5 segundos
- Entereza Qiraji: Aumenta el aguante de la banda 1485 puntos
Tenacidad
- Jabalí- Cornada: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
- Escorpidos - Apretar: Desarman al objetivo de arma a distancia y arma de mano derecha 10 segundos cada minuto
- Crocoliscos - Mala leche: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos (7 segundos en bestias)
- Tortugas - Escudo de caparazón: Reduce el daño recibido por la mascota un 50% durante 12 segundos cada minuto
- Rinoceronte (exótico)
- Estampida: El objetivo recibe un 30% de daño extra por los sangrados permanentemente
- Empalar: Golpe que aleja al enemigo una gran distancia
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